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《影之刃零》新玩家問答
欄目標識。本頁不轉載遊戲畫面。
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這些回答核對於 2026 年 10 月 28 日。若商店頁面不同,以能收款的商店頁面為準。
平台與官方配置
官網結構化資料列出 PlayStation 5 和 PC,日期是 2026 年 10 月 29 日。2026 年 8 月 12 日的預購公告點名 PS5、Steam 和 Epic Games Store。同一份結構化資料沒有寫 Xbox。這是我們讀到的頁面上的空缺,不是「永遠不會有」的承諾。
PlayStation 部落格 2026 年 8 月 17 日的文章寫 10 月 29 日發售,並註明美國及部分地區為 10 月 28 日。請看你購買的那個商店自己的時鐘。
S-GAME 於 2026 年 8 月 12 日公開 PC 配置。英文頁的最低配置是:Windows 10 或 11 64 位元,Intel Core i7-8700K 或 Ryzen 5 3600,GeForce GTX 1660 6GB 或 Radeon RX 5500 XT 8GB,DirectX 12,記憶體 16GB,必須安裝在 SSD,1080p、30 FPS 並開啟超解析度。建議配置:Core i5-10600K 或 Ryzen 5 5600X,RTX 3060 Ti 8GB 或 RX 6700 XT 12GB,16GB,SSD,1440p、60 FPS 並開啟超解析度。光追建議列出 RTX 5060,路徑追蹤列出 RTX 5080。繁體頁是同一張表,個別拼寫不同。裝機前請讀官網。這段話會過時。
類型與戰鬥
它是類魂嗎?梁其偉 2025 年 12 月對 Epic 說,遊戲向類魂和砍殺各取了一部分,又不全是其中任何一種。2023 年的文章曾更明確地推開慢節奏。兩段引述都在戰鬥頁。
2023 年,梁其偉稱之為由多張手工地圖組成的半開放世界。2026 年 8 月,Epic 對深度演示的綜述寫明:並非開放世界,而是八個相連區域。兩說均予保留,並註明日期。
有多人嗎?這裡核過的材料描述的是一個人扮演魂。它們沒有宣布合作或對戰模式。若商店頁新增,以商店頁為準。
故事從哪進
可以直接從這部開始。梁其偉在 2023 年把它寫成工作室想做給世界的那部遊戲,並說大多數 Phantom Blade 手機遊戲沒有離開中國。遊玩順序把這段發行史和故事連續性分開。
故事前提為六十六日。結局、全程與獎盃以正式版及工作室此後公布的說明為準。
官方連結
購買與願望清單以工作室官網、官網所連的 Steam,以及預購公告所列商店為準。價格以商店當時標價為準。首頁所列版本為基礎版與豪華版。英文預購內容包括聚寶盆飾品與傳承服裝,並寫明亦可在遊戲進程中獲得。豪華版另含武林傳說外觀、Blood-Steel Form 外觀、數位設定集與原聲。中文首頁將第二套豪華外觀記為機械魔軀。
遊戲檔案請自上述官方渠道取得。
來源
- 官方頁面《影之刃零》官網英文頁 S-GAME · 2026-10-28
- 官方頁面 · 2026-08-12PC 系統需求英文頁 S-GAME · 2026-10-28
- 官方頁面 · 2026-08-12PC 系統需求繁體頁 S-GAME · 2026-10-28
- 官方頁面 · 2026-08-12預購開啟公告 S-GAME · 2026-10-28
- 官方頁面官網指向的 Steam 商店頁 Steam · 2026-10-28
- 開發者文章 · 2023-05-24PlayStation 部落格:一段長路的新開始 PlayStation.Blog · 2026-10-28
- 開發者文章 · 2026-08-17PlayStation 部落格:State of Play 戰鬥與武林 PlayStation.Blog · 2026-10-28
- 新聞報導 · 2026-08-19Epic 對 20 分鐘深度演示的綜述 Epic Games Store · 2026-10-28
- 新聞報導 · 2025-12-11Epic 訪談:功夫戰鬥與武俠致敬 Epic Games Store · 2026-10-28
- 官方頁面 · 2026-06-02製作人公開信 S-GAME · 2026-10-28