《影之刃零》的武器與影之武裝

欄目標識。本頁不轉載遊戲畫面。

武器

這是已經印出來的名字的目錄,不是三十把武器的完整圖鑑。數量和具體名字來自不同頁面。

目錄

篩選寫在位址的井號後面,因此不會為搜尋引擎製造新頁面。清空之後會重新顯示每一行。篩選為空,只說明我們還沒有發表相符的已核實物件,不說明遊戲裡沒有它。

主武器

「三十把以上的主武器」是 2026 年 8 月 17 日 PlayStation 部落格的句子。Epic 綜述寫作「30 種」。兩者都是對一場演示的公開描述。單件主武器若沒有來源寫明槽位,就標成未指定。

影之武裝

Phantom Edges 是那篇 PlayStation 文章裡的二十五件副武器。中文「影之武裝」取自 Epic 綜述,並照此標註。本目錄不會把二十五擴展成二十五個編出來的名字。

名稱與核實狀態

名稱分別標為官方記載、公開報導、釋義或別稱。軟劍說明這些標法如何使用。

  1. P13《影之刃零》裡的軟劍查看公開材料裡的軟劍:名稱為何不一致、動作被怎樣描述,以及它和現實兵器的界線。
  1. 開發者文章 · 2026-08-17PlayStation 部落格:State of Play 戰鬥與武林 PlayStation.Blog · 2026-10-28
  2. 新聞報導 · 2026-08-19Epic 對 20 分鐘深度演示的綜述 Epic Games Store · 2026-10-28
  3. 官方頁面 · 2026-06-02製作人公開信 S-GAME · 2026-10-28
全部形態
全部職分

篩選記於位址井號之後,不另立頁面。無法使用腳本時,清單完整顯示。

6 筆結果

  1. 公開報導 · 軟劍 · 演示兵器靈蛇軟劍Epic 對 2026 年 8 月深度演示的綜述說,劍身可以扭曲盤繞,纏繞化解對方攻勢後再打出一擊。綜述沒有寫槽位、長度或材質。
  2. 公開報導 · 流派 · 演示兵器醉劍流派綜述把它寫成流派:魂步伐踉蹌,同時閃避並累積醉意。2026 年 6 月的製作人信另外提到 2025 年展示過醉劍。這裡不把各次演示收成同一件武器。
  3. 公開報導 · 成對 · 演示兵器白蟒與赤蝮同一篇綜述裡的成對武器。一柄負責近身劈刺,另一柄環繞身體斬擊。
  4. 公開報導 · 火器 · 演示兵器虎嘯砲Epic 綜述用它來描述驅散成群敵人,該頁中文寫作虎嘯炮。本站繁體頁記為虎嘯砲,並保留原頁用字。
  5. 公開報導 · 重型 · 演示兵器烈焰鬃綜述說魂借助巨型面具噴射火焰。這不是對某件歷史舞獅器具的認定。
  6. 官方記載 · 副武器 · 影之武裝影之武裝2026 年 8 月 17 日的 PlayStation 部落格寫出 25 件副武器,英文名 Phantom Edges。中文「影之武裝」出自 Epic 綜述,不是那篇英文部落格的原句。