雨血与影之刃的游玩顺序

栏目标识。本页不转载游戏画面。

游玩顺序

从《影之刃零》开始。开发者把它写成希望世界观众玩到的那部游戏,并写道手机游戏大多留在中国。

可以先玩零吗

可以。2023 年的文章没有说新作是一个默认你打完某部手机版的章节。“精神重生”是邀请你进入一次新的讲述。六十六天的前提在后来的宣传里又说了一遍,所以新玩家在门口就会遇到它。

发行顺序

梁其伟在那篇文章里写下日期的发行,只有 2010 年的 Rainblood: Town of Death,然后是没有逐一列出的手机游戏,然后是这一部。官网把《影之刃零》写在 2026 年 10 月 29 日,PlayStation 为美国及部分地区加了 10 月 28 日的脚注。这是一份中间有空档的发行顺序,不是完整系列表。用没有标题的条目填上这个空档,看起来会像已经知道。

故事分支

发行顺序和故事顺序是两份清单。精神重生可以重复一种人物处境,而不重复旧情节。本页不发表一条把手机游戏缝进魂的六十六天的正史。那种缝合需要手里有那些游戏。

在《影之刃零》内部,2026 年 8 月的文章说有些支线会打开故事路径。那些路径是新作自己的分支。它们不是先买旧作的理由。

旧作怎么得到

梁其伟说明可以直接从新作进入,原因之一是多数手机作品未在中国以外发行。旧作的现行购买渠道,以各地区商店页面为准。

  1. 开发者文章 · 2023-05-24PlayStation 博客:一段长路的新开始 PlayStation.Blog · 2026-10-28
  2. 官方页面《影之刃零》官网英文页 S-GAME · 2026-10-28
  3. 开发者文章 · 2026-08-17PlayStation 博客:State of Play 战斗与武林 PlayStation.Blog · 2026-10-28